TALLER NO 3
CLASES DE REDES
RED LAN. Caracterizada por:
*Tamaño: Pequeñas
*Tecnología de Transmisión: Utiliza cable sencillo para conectar las computadoras, similar a los de la compañía telefónica. Las LAN tradicionales operan velocidades de 10 a 100 Mbps, las LAN mas nuevas operan a velocidades muy altas de hasta cientos de Megabits/seg.
*Topología.
CONEXIONES INTERNAS DE UNA LAN
Se forman de un grupo de ordenadores pero también de dispositivos de almacenamiento (Disco Duros) o impresoras.
- Conexión Lan de dispositivos pueden utilizar.
Cable Coaxial
Cable de 2 hilos de cobre
Fibra óptica
Inalámbrica (infrarrojos)
Emplea protocolos que impiden la colisión de datos, en una conexión compartida LAN utiliza los siguientes.
ETHERNET: Comprueba si la conexión compartida esta en uso, si no es así la computadora transmite datos.
TOKEN RING: Transmite un mensaje en ingles, ordenador recibe una contraseña, obteniendo permisos para enviar un paquete de información, si no hay nada que enviar el ordenador pasa la contraseña a otro ordenador
REDES WAN: Se extiende en un área geográficamente extensa (País - Continente), se compone de unas HOSTS (maquinas), la subred conduce un mensaje de una Host a otra.
Subred se compone de
* Líneas de transmisión (circuitos, canales o tróncales)
* Elementos de Conmutación: Computadoras especializadas de 2 o mas líneas de transmisión.
WAN contiene numerosos cables o líneas telefónicas cada una conectada a un par de enrutadores. Un paquete se envía de un enrutador a otro utilizando enrutadores intermedios, el paquete llega completo a cada una de ellos, se almacenan hasta que la línea de salida requerida esta libre y se reenvía. La subred se baza en este principio es la punto a punto que almacena o reenvía o de paquetes conmutados, no utiliza este sistema de transmisión las redes que usan satélites.
REDES LOCALES (LAN) Topología simétrica
REDES (WAN) Topologías irregulares
Topología subred punto a punto, estrella, árbol, intersección de anillo, anillo, completa, irregular.
WAN: Satelitales: Cada enrutador tiene una antena por medio de radio la cual puede enviar y recibir.
RED DE AREA METROPOLITANA (MAN) Se extiende a lo largo de una ciudad, establece conexión de red LAN a LAN y compartir recursos, las compañías telefónicas tienen servicio de MAN llamado servicio de conmutación de datos Multimegabits.
REDES PUNTO A PUNTO: Conexión exclusiva entre terminales y computadores en línea directa.
Ventaja alta velocidad de transmisión que soporta y da seguridad.
Enlaces de una red punto a punto pueden ser de acuerdo al sentido de transmisión: simplex, semiduplex, duplex, full dúplex.
La mayoría de redes son duplex el enlace es de 64 Kbps en cada sentido, la capacidad total del enlace es de 128 kbps
REDES DE DIFUSION: Usan un solo canal de comunicación utilizada por todas las maquinas.
Un paquete que envía una maquina es recibido por las demás, campo de especificación dentro de el paquete, especifica a que maquina se dirige así esta lo procesara y las demás computadoras lo ignoran.
Sistema de difusión dirige también un paquete a todos los destinos con un código en el campo de dirección, así cada maquina lo recibe y lo procesa esta operación se denomina (brodacasting).
Sistema de difusión contempla también las transmisiones a un subconjunto de maquinas esto se denomina "Multidifusion".
REDES CONMUTADAS. Los datos se conmutan de nodo a nodo (dispositivo que facilita la comunicación) hasta llegar a la estación final.
Comunicación Conmutada:
* Algunos nodos se conectan solo con otros nodos, (conmutación interna) en la red de los datos otros nodos tienen una o mas estaciones conectadas que aceptan y reparten datos hacia las estaciones que tengan conectadas.
*Enlace entre nodos están multiplexados por división de frecuencia (FDM) o división en el tiempo (TDM).
*No hay enlace directo entre cada pareja de nodos es deseable tener mas de un posible camino a través de la red para cada pareja de estaciones mejora la seguridad en la red.
PROTOCOLOS Y ARQUITECTURA DE RED
Protocolo: Designa un conjunto de reglas para ejecutar una tarea, En transmisión de datos es conjunto de reglas o especificaciones para implementar uno o mas niveles del modelo OSI.
Elementos claves de un protocolo son:
Sintaxis: Estructura en formato de datos.
Semántica: Significado de cada sesión de bits.
Temporizacion: Cuando debe enviar datos, rapidez que deberían ser enviadas.
Función de Protocolos:
*Segmentación y Ensamblado: Envió de datos en mensajes o en secuencia continua. El protocolo de nivel inferior puede dividir los datos en bloques de menor tamaño, esto se denomina PDU "Unidad de Datos de Protocolo".
* Encapsulado: (PDU) Consta de datos e información de control esta se clasifica en:
-Dirección: Emisor o receptor.
-Código de Dirección de Errores: Comprobación de trama para detección de errores.
-Control de Protocolo. Información adicional para la implementación de funciones de protocolo enumeradas en el resto de la presente sesión.
*Control de Conexión: Transmisión de datos donde cada PDU sea independiente de las PDU anteriores esto se denomina transferencia de datos no orientados a conexión EJ. Caso de Data gramas
*Envió Ordenado: Las PDU no pueden recibir en el orden que fueron enviadas, puede suceder cuando dos entidades se comunican pero están en estaciones diferentes.
* Control de Flujo: Entidad receptora limita la cantidad o tasa de datos que envía la entidad emisora. Procedimiento de parada y espera.
*Control de Errores: Detección de datos de errores de información, basada en uso de secuencia de comprobación de trama y transmisión de PDU.
*Direccionamiento: En comunicaciones es el nivel de direccionamiento, ámbito de direccionamiento, identificadores de conexión y modo de direccionamiento.
*Múltiplexación: Relacionada con el direccionamiento, múltiplexación de circuitos virtuales sobre la interfaz física entre el sistema final y la red.
*Servicio de Transmisión: 1. Prioridad, 2 Grado de Servicio, 3 Seguridad.
PROTOCOLO TCP/IP: 1969 ARPA establece una red de comunicación de paquetes de computadoras conectadas mediante líneas punto a punto alquilado llamada ARPANET. (Computadoras que a través de la red se pueden comunicar TCP/IP) Protocolo utilizado para el control de transmisiones en Internet, permite que las computadoras se conecten a través de redes heterogéneas.
TCP fue desarrollado antes que el modelo OSI los niveles de TCP/IP no coinciden exactamente con los del modelo OSI.
Niveles de Protocolo TCP/IP: 1. Físico, 2. Enlace de Datos, 3. Red, 4. Transporte, 5. Aplicación.
TCP/IP es un protocolo jerárquico se compone por módulos interactivos cada uno de los cuales proporciona una funcionalidad específica.
ARQUITECTURA DE REDES
1. Conmutación de Circuitos: Línea directa entre dos dispositivos, utilizando un conmutador para que las computadoras se puedan conectar. Conmutador de circuitos en un dispositivo con N entradas y M salidas que crea una conexión temporal entre un enlace de entradas y un enlace de salidas
Tecnologías de Conmutación de Circuitos:
a) Conmutación por División en el Espacio: Los caminos de circuito están separados uno de otro, inicialmente diseñados para redes analógicas, actualmente se usa en redes digitales y analógicas.
b) Conmutación por División en el Tiempo: Utiliza multiplexacion por división en el tiempo para lograr la conmutación.
Debilidades de la Conmutación de Circuitos:
* Menos adecuadas para datos y transmisiones de voz.
*Poca velocidad de Transmisión.
* Inflexible el camino utilizado en la transmisión sea o no el mas eficiente o disponible.
* La petición es aceptada siempre que haya un enlace disponible.
2. Conmutación de Paquetes: Datos transmitidos en unidades discretas formados por bloques de longitud potencialmente variables denominados paquetes. Un paquete contiene datos, códigos de prioridad y dirección de origen y destino.
ENFOQUES:
a) Conmutación de Paquetes Basada en Datagramas: Cada paquete es tratado de forma independiente si el paquete representa solo un trozo de una transmisión de varios paquetes, las funciones del nivel de red tratan al paquete como si fuera el único paquete existente (DATAGRAMA)
b) Conmutación de Paquetes Basada en Circuitos Virtuales: Mantiene la relación entre los paquetes que pertenecen a un mismo mensaje, los paquetes de la transmisión viajan unos después del otro por la misma ruta.
Circuitos Virtuales se implementan de 2 formas:
I. Circuito Virtual Conmutado (SVC): Crea un circuito virtual cuando se necesita y existe solo durante la dirección del intercambio específico.
II. Circuitos Virtuales Permanentes (PVC): Se establece de forma continua un mismo circuito virtual entre dos usuarios, el circuito solo es dedicado por los usuarios especificados, nadie más puede usarlos.
PROYECTO 802. 1985 IEEE inicia con este proyecto para definir estándares para la comunicación entre equipos de distintos fabricantes.
Proyecto 802 no busca remplazar ninguna parte del modelo OSI.
1. Otros Niveles 1. Otros Niveles
2. Red 2. Red
3. Control de Enlace Lógico (LLC) 3. Enlace de Datos
Control de Acceso Medio (MAC)
4. Físico 4. Físico
Proyecto 802 Modelo OSI
LLC: No es especifico para cada arquitectura "es igual o el mismo para todas las LAN"
MAC: # de módulos cada uno de los cuales contiene información especifica del propietario, para el tipo de producto LAN que se quiere utilizar.
Proyecto 802: Establece comunicación entre redes (MAN Y LAN) que usan distintos protocolos y que podrían ser compatibles.
Para LAN se hacen estas subdivisiones de funciones cada uno se identifica mediante un numero.
a) IEEE802.1 - Comunicación entre redes LAN Y WAN aun no esta completa, solucionar incompatibilidades entre arquitectura de redes sin hacer modificaciones en las direcciones existentes, medios de accesos y mecanismos de recuperación de errores.
b) IEEE802.2 - LLC Toma la estructura de una trama HDLC (Control de enlaces de datos de alto nivel) y la división en dos conjuntos de funciones estas son gestionadas por el protocolo de control de enlace lógico LLC del IEEE 802.2 común en los protocolos LAN.
c) IEEE802.3 - Ethernet CSMA/CD: LAN estándar desarrollada por XEROX después ampliada entre Digital Equipmet Corporation y XEROX Resultado denominado Ethernet.
IEEE 802.3 Define 2 categorías:
1. Banda Base: Específica una señal Digital (Codificación Manchester) Se divide en 5 estándares distintos.
10 Base 5
10 Base 2
1 Base T
1 Base 5
100 Base T
"100" referencia la tasa de datos y "T" Máxima longitud del cable o tipo de cable.
2. Banda Ancha: Especifica señal analógica (Codificación PSK) en IEEE solo una especificación.
10Broad36
La máxima longitud del cable puede cambiar utilizando dispositivos de red como repetidoras o puentes.
d) Método de acceso: CSMD/CD
Usuarios que tienen acceso incontrolado a única línea se denomina "colisiones" incremento del trafico en un enlace.
Ethernet para evitar las colisiones utiliza un mecanismo llamado portadora sensible a acceso múltiple con detección en colisiones.
Verifica si el enlace esta libre, para la trasmisión de datos con pruebas y en la línea se producen voltajes muy altos que indican una colisión, si la colisión es detectada la estación deja de transmitir y espera hasta que la línea quede libre.
e) IEEE802.4 Bus con paso de testigo:
Combina ethernet y red en anillo con paso de testigo (bus físico opera como un anillo lógico usando testigos) el testigo pasa entre las estaciones, si la estación quiere enviar datos esta debe esperar hasta que el testigo sea capturado
f) IEEE802.5 Red en anillo con paso de testigo:
Hace que las estaciones envíen los datos por turnos, la estación puede transmitir una trama durante cada turno, el mecanismo que coordina la rotación se denomina testigo "trama contenedor sencilla que pasa de estación a estación alrededor del anillo"
LA X.25. Protocolo que ofrece una baja tasa de bits con partición y una capacidad variable que puede ser conmutada o permanente.
La conexión a red X.25 se efectúa a través de líneas alquiladas también tener canales preestablecidos entre usuarios proporcionando un P.V.C, X.25 es mas económico las tarifas se basan en cantidad de datos integrados y no en el tiempo de conexión.
Retransmisión de Tramas "frame relay": tecnología de conmutación rapida de tramas basada en estándares internacionales utilizada por redes públicas o privadas.
Historia Frame Relay: Evolucionado proporcionando la integración en una única línea en diferentes tipos de trafico de datos y de voz y su transmisión por red. En 1988 ITU-TS establece un estándar l.l22 describía la multiplexacion de circuitos virtuales en nivel dos o frame esto se le denomino frame relay.
ATM (modo de transferencia asincrono) tecnología capas de transferir voz video y datos a través de redes publicas o privadas, su arquitectura es en base a celdas y no de tramas.
Celdas ATM tienen una longitud fija de 53 bytes seguida de 48 bits de carga ATM. Las celdas son adecuadas para enviar voz y video.
Objetivos de diseño:
Transmisión de datos a alta velocidad Ej.: Fibra óptica ofrece mayor ancho de banda evita la degradación por causa del ruido.
ATM pudiera interactuar con sistemas ya existentes LAN y WAN.
ATM se convertiría en una troncal de comunicación su costo debe ser cómodo para los usuarios que la deseen tener
Los sistemas deben funcionar con jerarquías de telecomunicaciones existentes (bucles locales, proveedores locales, portadores de larga distancia, etc.)
Ofrecer servicio de orientación a conexión para asegurar una entrega precisa y predecible.
Desplazar tantas funciones que sean posibles al hardware y eliminar tantas funciones del software como sea posible para aumentar la velocidad
MODELO DE REFERENCIA OSI
Creada en 1947 organización internacional de estandarización, cubre todos los aspectos de redes de comunicaciones en el modelo de interconexión de sistemas abiertos, OSI permite comunicación entre dos sistemas distintos en su arquitectura subyacente, OSI no es un protocolo es un modelo para establecer flexibilidad o compatibilidad en las redes
Concepto:
OSI es una arquitectura por niveles para diseño de sistemas de red que permitan la comunicación entre computadoras de diferentes tipos.
Organización de los niveles:
1,2 y 3 físico, enlace y red. Son niveles de soporte de red "aspectos físicos de la transmisión de datos",
Niveles 5,6 y 7 Cesión, presentación y aplicación "servicio de soporte al usuario" y Inter. Operabilidad entre sistemas de software no relacionados.
Nivel 4 transporte: Asegura transmisión fiable.
Nivel 1 físico: Hardware
Niveles inferiores de OSI: Hardware y software.
Niveles superiores de OSI: Software
Nivel físico: coordina las funciones en la transmisión de flujo de datos a través del medio físico.
Define las características de la interfaz entre los dispositivos y los medios de transmisión, define el tipo de medio de transmisión
Representación de bits. (secuencia 1 y 0) que al ser transmitidos deben ser codificados en señales eléctricas u ópticas. Define el tipo de codificación.
Tasa de datos define duración de un bit, que tiempo dura
Sincronización de los bits: emisor y receptor deben sincronizarse a nivel de bit.
Configuración de la línea: conexión de dispositivos al medio
Punto punto conecta dos dispositivos a través de un enlace dedicado.
Multipunto enlace compartido por varios dispositivos
Topología física: como se conectan los dispositivos para formar una red ej. Topología bus. Cada dispositivo conectado a un enlace común.
Modo de transmisión: define dirección de la transmisión entre dos dispositivos. Simplex semiduplex o fullduplex.
Nivel enlace de datos: enlace fiable es responsable de la entrega nodo a nodo hace que el nivel físico aparezca ante el nivel de red.
Responsabilidades.
Trama: divide el flujo de bits recibidos del nivel de red en unidades de datos manejables llamados tramas
Direccionamiento físico
distintos sistemas en la red: añade una cabecera a la trama para definir su dirección
sistema fuera de red del emisor: la dirección del receptor es la dirección del dispositivo que conecta a su red a la siguiente.
control de flujo: prevenir el desbordamiento del receptor "si la velocidad a la que el receptor recibe los datos es menor que la velocidad de la transmisión del emisor.
Control de errores: fiabilidad al nivel físico de errores "tramas repetidas o defectuosas"
Control de acceso: cuando los dispositivos se conectan al mismo enlace, los protocolos de nivel de enlace deben determinar en todo momento que dispositivo tiene el control de enlace.
Nivel de red: entrega de un paquete desde el origen al destino, asegura que cada paquete va del origen al destino "varios paquetes de un mensaje", 2 sistemas están conectados a un mismo enlace y no hay necesidad de red, si dos sistemas están conectados a redes distintas es necesario el nivel de red.
Direccionamiento lógico: añade una cabecera que viene del nivel superior y incluye también las direcciones lógicas del emisión y el receptor
Encaminamiento: redes y enlaces independientes se juntan para crear una red de redes los dispositivos de conexión (encaminadotes o pasarelas) encaminan sus paquetes hasta el destino final.
Nivel de transporte: responsable de entrega de todo el mensaje desde el destino hasta el origen, también que este llegue intacto y en orden, supervisando el control de errores como el control de flujo desde el origen hasta el destino.
Puede crear una conexión entre dos puertos finales el nivel de transporte tiene mas control sobre la frecuencia, flujo, detección y corrección de errores.
Responsabilidades:
Direccionamiento en punto de servicio: (dirección de puerto) envía el mensaje entero al proceso adecuado dentro de esa computadora "destino"
Segmentación y reensamblado: el mensaje se divide en segmentos transmisibles cada uno contiene un numero de secuencias, las cuales permiten que el nivel de transporte reensamble el mensaje correctamente a su llegada al destino e identificar y reemplazar paquetes que se han perdido en la transmisión
Control de conexión: después de que todos los paquetes de datos llegan al destino la conexión se corta
Control de flujo: nivel de transporte es responsable del control de flujo de este nivel se lleva de extremo a extremo en un único enlace
Control de errores: el nivel de transporte del emisor asegura que todo el mensaje llega a nivel de transporte del receptor sin errores.
Nivel de sesión: controlador de dialogo de la red, establece, mantiene y sincroniza la interacción entre sistemas de comunicación
Responsabilidades
Control de dialogo: puede ser semiduplex o fullduplex, dialogo entre dos sistemas.
Sincronización: en un proceso añade puntos de prueba "Check Points" en un flujo de datos.
Nivel de presentación: se relaciona con la sintaxis y la semántica de la información que se envía y recibe entre dos sistemas.
Responsabilidades:
Traducción: traducir la información a flujos de bits antes de transmitirla, debido a que cada computadora usa un sistema de codificación distinto.
Cifrado: transportar información debe ser segura y privada "el emisor transforma la información en otro formato y envía el mensaje resultante por red".
Comprensión: reduce el numero de bits a transmitir comprensión de datos es importante en transmisión de datos multimedia
Nivel de aplicación: permite al usuario tanto humano como software acceder a la red, proporciona las interfases de usuario y el soporte para servicios como el correo electrónico, accesos y transferencia de archivos remotos, la gestión de datos compartidos y otro tipo de servicios para información distribuida
Servicios de este nivel:
Terminal virtual de red: Terminal físico que permite al usuario acceder a una maquina remota.
Transferencia acceso y gestión de archivos (FTAM) Ela usuario accede a archivos en una computadora remota. Recupera, gestiona y controla archivos en una computadora remota.
Servicio de correo: Base para el envió y almacenamiento de email
Servicio de directorios: Proporciona acceso a bases de datos distribuidas que contienen información global sobre distintos objetos y servicios.
ESTRUCTURA DE UNA TRAMA
Presenta datos más un patron de bits de comienzo de un bloque de datos, los bits del final más la información de control en cada bloque de datos transmitidos.
HDLC: control de enlace de datos de alto nivel, es el más importante en la capa de enlace del modelo OSI. HDLC usa transmisión sincroniza los intercambios se realizan a través de tramas con único formato para el intercambio de datos y control de errores
Campo de delimitacion: se localiza en los dos extremos de la trama se identifica con estos bits 01111110 cuando se detecta el final de la trama por parte de los receptores para sincronizar el comienzo de la trama, si no hay coincidencia en la secuencia del final de esta trama se utiliza la inserción de bits para evitar la destrucción de la sincronización de la trama.
Campo de dirección: identifica a la estación secundaria que a transmitido o va a recibir una trama, no se necesita en enlace punto a punto, este campo se compone normalmente por ocho bits, se puede utilizar un formato ampliado en que la dirección tendrá un múltiple de siete bits, el bit menos significativo es un 1 o 0, los 7 bits restantes en cada octeto formaran la dirección propiamente dicha, o octeto de la forma 11111111 que es dirección que corresponde a todas las direcciones este direccionamiento se utiliza cuando la estación primaria quiere enviar una trama a todas las secundarias
Campo de control: en HDLC define 5 tipos de tramas
Tramas I: de información, transporta datos generados por el usuario, también se incluye información para el control ARQ "solicitud de repetición automática de errores y de flujo".
Tramas S: Supervisión, proporcionan mecanismos ARQ la confirmación en las tramas de información no es factible
Tramas N: no numeradas proporcionan funciones para controlar el enlace
El primero o los dos primeros bits del campo de control sirven para identificar el tipo de trama los bits restantes se estructuran en subcampos. Formato del campo de control contiene bits sondeo (P/F POLL/FINAL)
Campo de información: solo se representa en tramas I y en algunas tramas N, la longitud del campo de información es variable y siempre será menor que un valor máximo definido.
Campo para la secuencia de comprobación de la trama: (FCS) es un código para la detección de errores, calculado apartir de los bits de la trama excluyendo los delimitadores, se usa normalmente CRC-CCITT de 16 bits "telegrafía y telefonía" CCITT se utiliza en una FCS de 32 bits, que usa un polinomio CRC32 si lo aconseja la longitud de la trama a las características de la línea.
Bus: Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación transmite y todas las restantes escuchan. Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se cuelgan todos los elementos de una red. Todos los nodos de la red están unidos a este cable: el cual recibe el nombre de "Backbone Cable". Tanto Ethernet como Local Talk pueden utilizar esta topología.
El bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo. Los nodos en una red de "bus" transmiten la información y esperan que ésta no vaya a chocar con otra información transmitida por otro de los nodos. Si esto ocurre, cada nodo espera una pequeña cantidad de tiempo al azar, después intenta retransmitir la información.
Anillo: Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada nodo examina la información que es enviada a través del anillo. Si la información no está dirigida al nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es que si se rompe una conexión, se cae la red completa.
Estrella: Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador, este realiza todas las funciones de la red, además actúa como amplificador de los datos.
La red se une en un único punto, normalmente con un panel de control centralizado, como un concentrador de cableado. Los bloques de información son dirigidos a través del panel de control central hacia sus destinos. Este esquema tiene una ventaja al tener un panel de control que monitorea el tráfico y evita las colisiones y una conexión interrumpida no afecta al resto de la red.
Híbridas: El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para formar combinaciones de redes híbridas.
Anillo en Estrella: Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red. Físicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lógico, la red es un anillo.
"Bus" en Estrella: El fin es igual a la topología anterior. En este caso la red es un "bus" que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.
Estrella Jerárquica: Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada par formar una red jerárquica.
Árbol: Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisión por cable, sobre la cual podrían basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. También se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analógicas de banda ancha.
Trama: Esta estructura de red es típica de las WAN, pero también se puede utilizar en algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Las estaciones de trabajo están conectadas cada una con todas las demás.
TARJETA DE RED o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en español), es un dispositivo electrónico que permite a una DTE (Data Terminal Equipment) ordenador o impresora acceder a una red y compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, cdrom, etc.). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, etc.), pero, actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ45.
Las tarjetas de red Ethernet pueden variar en función de la velocidad de transmisión, normalmente 10 Mbps ó 10/100 Mbps. Actualmente se están empezando a utilizar las de 1000 Mbps, también conocida como Gigabit Ethernet y en algunos casos 10 Gigabit Ethernet, utilizando también cable de par trenzado, pero de categoría 6, 6e y 7 que trabajan a frecuencias más altas. Otro tipo de adaptador muy extendido hasta hace poco era el que usaba conector BNC. También son NIC las tarjetas inalámbricas o wireless, las cuales vienen en diferentes variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente son 802.11a, 802.11b y 802.11g. La más popular son la 802.11b que transmite a 11 Mbps con una distancia teórica de 100 metros y la 802.11g que transmite a 54 Mbps.
Cada tarjeta de red tiene un número identificativo único de 48 bits, en hexadecimal llamado MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware únicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del número MAC conocidos como OUI identifican a proveedores específicos y son designados por la IEEE.
Se le denomina también NIC a un sólo chip de la tarjeta de red, este chip se encarga de servir como interfase de Ethernet entre el medio físico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo un PC).
Es un chip usado en computadoras o periféricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas embebidos para conectar dos o más dispositivos entre sí a través de algún medio, ya sea conexión inalámbrica (vía aire), cable UTP, cable coaxial, fibra óptica, etc.
IRQ: Líneas de interrupción con los cuales se avisan sistema y tarjeta de que se presentara un evento de comunicación entre ellos .la tarjeta recibe una trama de datos estos son procesados y analizados por la tarjeta, activando su IRQ y avisa al procesador central que tiene datos listos para el sistema.
DIRECCION DE E/S: Dirección de memoria en la que se escribe y se lee el procesador central del sistema y la tarjeta para el intercambio de datos. Tamaños Tópicos de esta memoria son de 16 y 32 Kbytes.
DMA, ACCESO DIRECTO A MEMORIA.
Cuando un periférico transmite datos a la memoria central el controlador Hardware DMA y hace que la tarjeta y la memoria se pongan de acuerdo en las condiciones para el envió de datos sin que la CPU intervenga en el proceso de transferencia "Dirección de Puerto E/S.
Algunas tarjetas de red incorporan varias salidas con diferentes conectores y se utiliza depende de las funciones, algunas de estas salidas necesitan transceptor externo.
Los parámetros de la tarjeta de red se configuraban por jumpers y switches, ahora la configuración se hace por software.

